Selasa, 02 April 2019

Pembangkitan Sinyal Diskrit





Berikut ini adalah file pdfnya gaes
https://drive.google.com/open?id=1dCnqb4FaqAmwWO4kUuJ2djnOD0sU8vBg
copas trus go yaaaa

Selasa, 26 Maret 2019

PEMBANGKITAN SINYAL KONTINYU

silahkan di download full di drive saya https://drive.google.com/open?id=15viU4U7S-A5SRb5a2sN1hGnk95ZhvHd0 copy dulu trus goooo wkwkwk

Rabu, 20 Maret 2019

OPERASI DASAR MATLAB


      
    II.            JUDUL : OPERASI DASAR MATLAB

 III.            TUJUAN
1. Mahasiswa dapat memanfaatkan program Matlab untuk penyelesaian persamaan matematika. Mahasiswa dapat melakukan proses instalasi Workstation
2.      Mahasiswa mengetahui manfaat program Matlab untuk pengolahan Sinyal.
3.      Mahasiswa mampu mengoperasikan Matlab dan memanfaatkannya sebagai perangkat simulasi untuk praktikum Sinyal dan sistem

 IV.            DASAR TEORI
Matlab merupakan bahasa pemrograman untuk bidang teknik yang menyediakan bermacam fasilitas untuk menyelesaikan persamaan matematika, statistik, dan teknik yang mudah dipelajari dan memungkinkan untuk pembuatan aplikasi yang lebih komplek.
Program Matlab ini terbagi dalam bermacam-macam toolbox yang digunakan
untuk menyelesaikan suatu persoalan. Toolbox tersebut antara lain: Signal Processing, Control System, Symbolic Math. Toolbox Signal Processing akan sering digunakan dalam praktikum Pengolahan Sinyal Digital.
Matlab merupakan singkatan dari Matrix Laboratory. Matlab pada awalnya ditulis untuk memudahkan akses perangkat lunak matrik yang telah di bentuk oleh LINPACK dan EISPACK . Saat ini Perangkat Matlab telah menggabung dengan LAPACK dan BLAS Library. Yang merupakan satu kesatuan dari sebuah seni tersendiri dalam perangkat lunak untuk komputasi matrix.

    V.            ALAT DAN BAHAN
·         PC/Laptop Yang sudah dilengkapi dengan perangkat multimedia (sound card, microphone, speaker aktif), sistem Operasi Windows dan perangkat lunak Matlab


LANGKAH PERCOBAAN

1.1.   MEMULAI MATLAB
Perhatikan Desktop Pada layar monitor PC, Kita dapat memulai Matlab dengan melakukan double-click pada Shortcut Icon Matlab

Untuk hasil percobaan yg lengkap bisa di download di file berikut ini:
https://drive.google.com/open?id=1cAaB1xS8WLYSbcgVQanoOC4aMhSva_Zu
===> copas dulu gaes trus go wkwk, okeeeeee

Rabu, 13 Maret 2019

PENGENALAN MATLAB

       I.            NO. JOBSHEET : 01

    II.            JUDUL : PENGENALAN MATLAB

 III.            TUJUAN
1.      Mahasiswa dapat memanfaatkan program Matlab untuk penyelesaian persamaan matematika. Mahasiswa dapat melakukan proses instalasi Workstation
2.      Mahasiswa mengetahui manfaat program Matlab untuk pengolahan Sinyal.

 IV.            DASAR TEORI
Matlab merupakan bahasa pemrograman untuk bidang teknik yang menyediakan bermacam fasilitas untuk menyelesaikan persamaan matematika, statistik, dan teknik yang mudah dipelajari dan memungkinkan untuk pembuatan aplikasi yang lebih komplek.
Program Matlab ini terbagi dalam bermacam-macam toolbox yang digunakan

untuk menyelesaikan suatu persoalan. Toolbox tersebut antara lain: Signal Processing, Control System, Symbolic Math. Toolbox Signal Processing akan sering digunakan dalam praktikum Pengolahan Sinyal Digital.
Cara termudah untuk memberikan gambaran tentang program Matlah adalah dengan mengganggap program Matlab seperti kalkulator. Kalkulator tersebut dapat berfungsi sebagai kalkulator biasa yang digunakan untuk proses perhitungan matematika seperti penjumlahan, pengurangan, perkalian, dan pembagia. Jika difungsikan sebagai sebuah kalkulator sains maka dapat digunakan untuk menyelesaikan operasi bilangan kompleks, logaritma, akar, dan pangkat, serta trigonometri. Matlab juga dapat berfungsi seperti kalkulator yang dapat diprogram dan dapat digunakan untuk menggambar hasil dari suatu persamaan.





    V.            ALAT DAN BAHAN
Satu set komputer


 VI.            LANGKAH KERJA
1.      Untuk memulai pemrograman matlab, Matlab Command Window diaktifkan melalui Start Menu, Program, Matlab sehingga tampil gambar seperti pada gambar 1.1.

Gambar 1.1 Matlab Command Window

2.      Untuk melakukan penulisan program menggunakan Matlab Editor dengan pilihan New untuk program baru dan Open File bila ingin mengubah program yang sudah ditulis. Dengan tampilan seperti pada gambar 1.2

Gambar 1.2 Matlab Editor

3.      Untuk melihat isi dari toolbox yang ada pada matlab digunakan Matlab Help Window seperti gambar 1.3

Gambar 1.3 Matlab Help Window

4.      Setelah penulisan program selesai maka program tersebut diberi nama program sesuai dengan keinginan kita.
5.      Program yang sudah disimpan dapat dijalankan dengan cara:
a.       Pilih pada debug matlab editor dan kemudian run
b.      Ketik nama program dan kemudian enter melalui matlab command window
6.      Berikut ini merupakan sebagian daftar pernyataan yang akan digunakan :
a.       Plot (t,f); t = waktu, f = fungsi matematika. Plot digunakan untuk menggambarkan suatu persamaan dalam kawasan waktu kontinu.
b.      Stem (n,y); n = waktu, y = fungsi matematika. Stem digunakan untuk menggambarkan suatu persamaan dalam kawasan waktu diskrit.
c.       Xlabel digunakan untuk memberi nama untuk sumbu X
d.      Ylabel digunakan untuk memberi nama untuk sumbu Y
e.       Grid on digunakan untuk memberi garis pada grafik yang dihasilkan
f.       Hold on digunakan untuk menahan grafik yang dihasilkan
g.      Figure(1) digunakan untuk membedakan suatu grafik dengan grafik yang lainnya
h.      Text digunakan untuk memberikan judul dari grafik yang dibuat
i.        t = ta : dt : tn; ta = waktu awal, dt = selang waktu, tn = waktu akir, digunakan untuk menentukan batas waktu yang digunakan


Lembar Kerja
1.      Gambarkan sinyal sinus dengan amplitudo 2 volt. Waktu yang digunakan antara 0 sampai dengan 10 yang memiliki selang waktu 0,5 memiliki judul ”Sinyal Sinus”, keterangan pada sumbu X yaitu ”Sumbu Waktu” sedangkan keterangan pada sumbu Y yaitu ”Amplitudo Sinyal”
2.      Gambarkan sinyal sinus dengan amplitudo 5 volt. Waktu yang digunakan antara 0 sampai dengan 14 yang memiliki selang waktu 0,6 memiliki judul ”Sinyal Sinus”, keterangan pada sumbu X yaitu ”Sumbu Waktu” sedangkan keterangan pada sumbu Y yaitu ”Amplitudo Sinyal”
3.      Gambarkan sinyal cosinus dengan amplitudo 3 volt. Waktu yang digunakan antara 0 sampai dengan 10 yang memiliki selang waktu 0,5 memiliki judul ”Sinyal Cosinus”, keterangan pada sumbu X yaitu ”Sumbu Waktu” sedangkan keterangan pada sumbu Y yaitu ”Amplitudo Sinyal”
4.      Gambarkan sinyal cosinus dengan amplitudo 4 volt. Waktu yang digunakan antara 0 sampai dengan 14 yang memiliki selang waktu 0,6 memiliki judul ” Sinyal Cosinus”, keterangan pada sumbu X yaitu ”Sumbu Waktu” sedangkan keterangan pada sumbu Y yaitu ”Amplitudo Sinyal”

Untuk hasil percobaan bisa di download di file berikut ini:
https://drive.google.com/file/d/18gwWgQQeVuV5oW6FCBBqONlyJGeqAVWU/view?usp=sharing  ====> copas dulu ya wkwkw

Untuk video mengenai pengoperasian matlab dapat dilihat di dalam link berikut:

Selasa, 13 Desember 2016

RANGKAIAN FLIP-FLOP
adalah rangkaian yang dapat bekerja hanya dengan dua buah input dan output secara berlawanan. Rangkaian ini juga memiliki dua arus stabil dan dapat digunakan untuk menyimpan informasi. Sirkuit yang terdapat pada setiap rangkaian dapat dibuat untuk mengubah arus dengan sinyal yang dimasukan pada satu atau lebih input kontrol dan juga memiliki satu atau dua output. Flip flop juga merupakan rangkaian penting dalam sistem elektronik digital dan juga elemen penyimpanan dasar pada logika sekuensial yang digunakan pada komputer, alat komunikasi dan tipe elektronik lainnya.
Rangkaian Flip Flop terdiri dari beberapa jenis, antara lain jenis S-C Flip-Flop atau biasa disebut S-R Flip-Flop, J-K Flip-Flop, D Flip-Flop dan T Flip-Flop. Pada rangkaian S-C Flip-Flop memiliki kekurangan, yaitu dua buah inputnya tidak boleh sama, jika terjadi dapat kita perbaiki dengan tambahan rangkaian J-K Flip-Flop. Sedangkan untuk rangkaian D (Delay) Flip-Flop dan T (Togle) Flip-Flop merupakan gabungan dari jenis rangkaian S-C Flip-Flop dan J-K Flip-Flop yang digunakan secara khusus.
Flip-Flop atau Latch dapat digunakan sebagai penyimpanan data, seperti untuk menyimpan data memori. Ketika menggunakan Read-only Memory, output dan keadaan selanjutnya tidak hanya bergantung pada input awalnya saja, namun juga pada keadaan yang sekarang. Selain untuk menyimpan data, Flip-Flop juga dapat digunakan untuk menghitung detak atau mengsinkronisasikan input signal waktu variable untuk beberapa signal waktu direferensi.

Berikut ini adalah urutan membuat flip flop sederhana
atau bisa di lihat di link https://youtu.be/yO8EXFfQ-2k

Senin, 19 September 2016

SISTEM BILANGAN
Sistem bilangan atau Number system adalah suatu cara untuk mewakili besaran dari suatu sistem fisik. Sistem Bilangan mengguanakn sistem atau basis yang tertentu, dengan kata lain Sistem Bilangan adalah suatu tata aturan atau susunan untuk menerangkan suatu bilangan. Antara lain decimal, oktal, biner dan heksadesimal
    1. Bilangan desimal, terdiri atas angka 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9. Dapat disimpulkan bahwa desimal memiliki basis 10
    2. Bilangan biner, bilangan biner merupakan sistem bilangan berbasis 2 dengan komponen 0 dan 1. Bilangan biner merupakan dasar dari seluruh bilangan digital.
    3. Bilangan oktal, bilangan oktal memiliki basis delapan yang terdiri atas angka 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7,
    4. Bilangan Heksadesimal, susunan bilangan ini terdiri natas 16 basis. Dimana dimulai dari 0 sampai 9 kemudian dilakukan penggantian dengan beberapa alphabet untuk urutan yang selanjutnya, 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E, dan F.

KONVERSI PADA SISTEM BILANGAN
  • Konversi ke bentuk Desimal.
    1. Oktal ke desimal, caranya yaitu dengan mengalikan satu - satu bilangan basis oktal dengan bilangan 8 pangkat 0, 1, 2 dan seterusnya secara berturut turut dimulai dari bilangan paling kanan. Kemudian hasilnya dijumlahkan. Berikut adalah contoh soal nya (164)8 = ( . . . )10        Jadi dapat dilihat bahwa hasil atau nilai desimal dari bilangan 164 oktal adalah 116

    2. Heksadesimal ke desimal, caranya sama persis dengan  konversi yang dioperasikan pada bilangan oktal. Yaitu dengan mengalikan bilangan heksal dengan pengali berpangkat. Hanya saja pengali yang berpangkat diganti dengan angka 16. Berikut merupakan contoh soal (2A7)16  = ( . . . )10 Hasil atau nilai desimal dari bilangan heksadesimal 2A7 adalah 679
    3. Biner Ke Desimal, cara yang sama juga berlaku untuk jenis biner. Yaitu dengan cara mengalikan satu – satu bilangan bilangan biner (0 atau 1) dengan angka 2 berpangkat mulai dari 0, 1, 2 dan seterusnya secara berturut turut, dan dimulai dari kanan. Kemudian hasil dari masing – masing perkalian dijumlah. Berikut adalah contoh soal (111000)2 .                                    Jadi nilai desimal dari (111000)2 adalah 56
  • Konversi Desimal ke Bentuk Biner, Oktal dan Heksal
Desimal ke Biner
Metode konversi desimal ke bentuk biner dapat dilakukan dengan cara membagi bilangan desimal dengan 2 hingga didapatkan bilangan < 2, dan jangan lupa menyimpan setiap sisa  per setiap pembagian. Susunan hasil konversi diurutkan dari urutan sisa bagi paling akhir sampai pertama/awal.
Berikut contoh soal tentang konversi bilangan desimal ke biner (123)10 = ( . . .)2
  • 123  : 2 =  61       SISA     1
  • 61   : 2 = 30     SISA   1
  • 30   : 2 = 15     SISA   0          Sisa diurutkan dari paling bawah
  • 15   : 2 = 7       SISA   1
  • 7     : 2 = 3       SISA   1
  • 3    : 2 = 1        SISA   1
    10Jadi bentuk biner dari (123)10 adalah (1111011)2
Desimal ke Oktal
Cara konversi dari Desimal ke Oktal adalah dengan membagi bilangan desimal tersebut dengan 8, dan menyimpan sisa per setiap hasil baginya hingga didapat hasil bagi < 8. Susunan konversi Desimal ke Oktal didapat dari pengurutan sisa bagi dari terbawah/akhir sampai paling atas/awal. Berikut adalah contoh penyelesaian konversi dari Desimal ke Biner:  ( 121 )10 = ( . . . )8

  • 121   : 8 = 15   SISA   1          SISA DIURUTKAN DARI PALING BAWAH
  • 15     : 8 = 1     SISA   7
    Jadi bentuk Oktal dari ( 121 )10 adalah ( 171 )8



Desimal ke Heksadesimal
Cara konversi dari Desimal ke Heksadesimal adalah dengan membagi bilangan desimal dengan 16 dan menyimpan sisa bagi per seitap pembagian terus hingga hasil baginya < 16. Hasil konversi adalah urutan sisa bagi dari yang paling akhir hingga paling awal. Apabila sisa bagi diatas 9 maka angkanya diubah, untuk nilai 10 angkanya A, nilai 11 angkanya B, nilai 12 angkanya C, nilai 13 angkanya D, nilai 14 angkanya E, nilai 15 angkanya F. Berikut adalah contoh penyelesaian konversi dari desimal ke Heksal : ( 183 )10 = ( . . . )16
  • 183   : 16 = B             SISA   7
    Jadi bentuk Heksadesimal dari ( 183 )10 adalah ( B7 )16